Resident Evil 5

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Hunk
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THIA a réussi à extraire deux vidéos qui se cachaient minutieusement dans la récente démo de Resident Evil 5.

Une vidéo pouvant servir à un trailer en devenir
Une vidéo de démonstration des attaques contextuelles de Chris et de Sheva
(Click droit de votre souris pour enregistrer la cible)

Beaucoup d'entre vous ont eu des problèmes de lecture avec les vidéos .mp4 de THIA. Je les ai donc converties en 320x240 codec Xvid.

Une vidéo de démonstration des attaques contextuelles de Chris et de Sheva
Une vidéo pouvant servir à un trailer en devenir
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Hunk
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Capcom vient d'ouvrir une partie du site de Resident Evil 5 sur les secrets de Kijuju
http://www.residentevil.com/5/kijuju/in ... tHKOYimBQh#
Merci de communiquer ce lien à tous vos contacts (par email, msn, MP, skype etc...) car il permettra de débloquer du contenu supplémentaire pour la communauté lorsque que le compteur de visites du site de Kijuju aura atteint 100.000 visites.

Vous y découvrirez un tas de nom inscrits comme :

- Kijuju
- Wesker is a liar!
- Progenitor Virus
- Sheva knew
- they are they are they are
- they are in Kijuju
- Seashell is evil
- The Kennedy Report
- Raccoon City wasn't the end
- Majini
- Where is Ozwell
- Flashbacks can't stop them
- Las Plagas
- Uroboros
- pg67a/w

Mais ce n'est pas tout, vous pourrez visionner une vidéo mettant en scène Chris Redfield avec un acteur réel en cliquant sur le numéro 1 dans le site et en tapant le mot de passe suivant : refinery
La vidéo s'intitule "épisode 1 : Cérémonie" et met en scène Christopher recevant une récompense après ces exploits passés à Kijuju lors d'une conférence de presse du BSAA. Mais l'émotion est trop forte et Chris est pris de fatigue à cause des flashbacks qui parcourent sa mémoire...
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Ada
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En fouillant un peu dans les fichiers du site Kijuju, j'ai réussi à trouver les fonds d'écran qui n'auraient été normalement accessibles qu'une fois le quota de visites atteint :

Wallpaper 1
800*600 1024*768 1280*1024 1600*1050 1680*1050

Wallpaper 2
800*600 1024*768 1280*1024 1600*1050 1680*1050

Wallpaper 3
800*600 1024*768 1280*1024 1600*1050 1680*1050

Wallpaper 4
800*600 1024*768 1280*1024 1600*1050 1680*1050

Wallpaper 5
800*600 1024*768 1280*1024 1600*1050 1680*1050

Voici également 2 liens pour télécharger directement "Ceremony", premier épisode d'une série de vidéos sur le thème de Bio5, toujours en provenance du site Kijuju : ici (flv, HD sans sous-titres) et ici (flv, HD avec sous-titres français).
Pour finir, voici les liens directs vers les screenshots du site :


La partie Q&A contient une interview du réalisateur des "épisodes". Je vais essayer de trouver le texte et de le poster dès que possible.

Update d'Ada : Voici l'interview, en anglais.
1. Why did you decide to take a break from making feature films to make an online project like this?

MARCUS: Oh, It didn’t seem like I took a break from feature films at all because this is as much of a feature film as any of them. You know, this is a wonderful product to advertise because it’s actually entertaining and fun. You know? You don’t have to sell detergent or baby diapers here. It’s something we all enjoy watching. And definitely the type of shoot days we had were more feature film shoot days than commercial shoot days. Not just the subject matter, but the sheer amount of work we had to hack through.

2. What part of Chris Redfield’s story were you the most excited about?

MARCUS: Well, uh, it’s really the mix of it. Like if you do a movie you have different scenes and they all make the movie. They’re all important. I mean some tell you more about his sunny side, some tell you more about his dark side. Some are faster paced, some are slower paced. This is a whole new way of advertising, of course, where over a certain amount of time this is all being leaked. But dramatically you still have your ups and your downs. I mean, obviously, my most enjoyable to shoot is the stuff where we have the most action where we can play around with big guns. (laughs)

3. What inspired you to use video instead of film?

MARCUS: Well, I really looked forward to doing this because it was the perfect project for me to not only play with new media but also with the new cameras that are out there. In general, when people come to me they come to me for my 35mm film, so I rarely get the opportunity to shoot something in digital. So I really enjoyed that, and I enjoyed it because it was the right project for it. You know what they say about digital, it’s maybe a little bit slick and a little bit cold, and it doesn’t have much depth. But I figured if it is something that is dark, that you can really art direct for grit and grain, that that wont show. And if you play atmospheric, and this was a subject matter that really allowed for that, then that would be the perfect vehicle to try that out. You know, if I would have to do the same for a Make-up commercial with an aging supermodel, I most likely would shy away from it. But for this type of project it was really perfect. And I’m looking at it now and I’m saying to myself, “I want to shoot my next feature this way.” I was very happily surprised by it.

4. Were there any behind the scenes complications during the filming of any of these?

MARCUS: Well, there’s always something of course. We were shooting under a bridge to look like were in some huge bunker or government instillation, but it was really just under a bridge in the LA river. So, right next to us was a tire factory that started to buffer the tires with a brand new machine. Now I’ve shot there maybe 20 times over the last few years and I’ve never had that happen before. You know, it was so noisy that the actors’ could hardly understand me, and obviously to record them became a huge chore. Amazingly though, we didn’t have to bring them back in for any dubbing. Luckily we got a few good takes in during the lunchbreak of the tire factory and looped the rest in there. It worked out just like it always does.

5. Was it harder or easier to tell a story in 2-3 minutes rather than 90-120?

MARCUS: Well, to be honest we didn’t tell the full story – for that you’ve got to pay and buy the game. But for the scenes and the sequences that we shot, it all breaks down into a shoot day and we were definitely on a feature pace for things like not having enough time…(laughs) But again having this type of camera, which we don’t have to put on dolly tracks and we can just lightly carry around, that really helped and was a solution. Without it, we couldn’t have made a dent, I think, in that short time.

6. Do you feel that your overall vision was achieved?

MARCUS: Well, I’m a tourist here. A game has been made. When I showed the game to the camera department I said ‘this is the look I really want to catch’ not because I had to, but because I really wanted to. This game looks more like a great feature than most features do, so it was an easy direction to follow. Really, I think our job was to put our hooks in what was already there and not to disappoint or aggravate the fans and trying to build a great synergy here.

7. How long did it take to film each of these episodes?

MARCUS: I think we had to do roughly two a day, one before lunch and one after. I think we were blessed with actors who could pull that off, also actors who somewhat looked the part. I was just looking at it again for the first time intercut with the game footage and I really believed that it was them. Most likely everyone who plays this game has their own perception of who each character is or should be in a movie, but I was very happy about the experience of the first one for me, and for that kind of a product and that way of advertising – an anarchic one – and it was definitely something I really enjoyed. I also try and keep a very fast pace while filming. I believe actors like it because they are staying in the flow and for me the flow is very important. If you get interrupted it’s the process of pulling teeth. You know in movies they always say at the beginning you do it and it looks like this will never turn into anything and you get nothing done and after the first week or two everyone finds their groove and at the end they all work out somehow. I listen to those stories and think – you know – a day is usually all I’ve got! It’s not like we’ve got to find ourselves and experience ourselves with the crew and then after a few days we’re at full speed – we’ve got to be on full speed the first hour.
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Ada
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Voici quatre petites vidéos des combos que peuvent réaliser Chris et Sheva ensemble, contre un ennemi.

Vidéo 1 Vidéo 2 Vidéo 3 Vidéo 4

Source : Youtube

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Hunk
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Le Famitsu PS3 qui sortira le 12 décembre au Japon contiendra toutes les vidéos des trailers HD de Biohazard 5 connus à ce jour. Il n'est pas indiqué si un quelconque trailer exclusif sera intégré dans le BRD pour booster les ventes du magazine...



Source : Enterbrain
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Capcom organise un tournoi sur Bionic Commando en multi (8 joueurs) le mardi 16 décembre de 19 heures à minuit dans la baie de San francisco (area Bay). Si vous êtes donc du coin, vous pouvez vous y inscrire à condition d'avoir au moins 21 ans et avant la date butoir du jeudi 11 décembre. Mais le plus important pour nous, c'est qu'il sera également proposé d'essayer le mode coop' de Resident Evil 5 sur des niveaux encore jamais vus... promet Capcom.

Source : Capcom-Unity blog

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Le site anglais BBFC vient de publier les critères de classification pour le Royaume-Uni et quelques autres détails intéressants
RESIDENT EVIL 5

- Jeu réservé à partir de 18 ans
- Classification du genre : ACTION
- Langue principale du jeu : anglais
- 53 cut scenes pour 65 min 17 sec de vidéo
- Mode mercenaires dont 5 min 17 de gameplay footage
Source : BBFC

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Sly a traduit la retranscription écrite qui a été faite du discours de Chris Redfield lors de sa conférence de presse du BSAA sur le site de Kijuju. La voici :
Merci beaucoup, j'en suis très honoré. Avant toute chose, je souhaiterais rendre hommage à mon équipe qui m'a apporté un soutien inestimable, et sans laquelle rien n'aurait été possible. Les dernières semaines ont été très éprouvantes, et, sans l'aide de mes collègues, je ne serais certainement pas à cette remise de médaille aujourd'hui. Il y a toutefois une personne que j'aimerais remercier en particulier. Il s'agit de ma partenaire, mon lieutenant-chef, mon amie : Sheva Alomar. Sheva, viens saluer l'assistance s'il te plaît.

Quant j'étais enfant, mes parents nous ont élevés, moi, mes frères et soeurs, de manière à ce que nous développions notre créativité et notre ingéniosité. Il serait donc négligent de ma part de ne pas prendre le temps de remercier mes parents pour m'avoir appris la valeur de la vie et la force de l'esprit humain. Il faut du courage et de la volonté pour se battre pour sa vie, mais *illisible* et de la sagesse pour risquer sa vie pour les autres.

Sur le champ de bataille, chaque soldat doit faire un choix. *Le reste est illisible*
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De nouveaux goodies sortent actuellement au Japon sur l'univers du jeu Biohazard 5 et du film Biohazard Degeneration. Vous pouvez constater l'éventail du catalogue de nouveautés sur le mythique site Phantom Web. Certains sont plus réussis que d'autres...
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C'est un secret pour personne, la mise à jour des serveurs de la démo de Biohazard 5 au Japon a créé un sacré binz' dans le monde des gamers 360.

Cette mise à jour était censée :

1. Refuser l'accès du téléchargement de la démo pour un joueur dont l'adresse IP était en dehors du Japon.

2. Déconnecter du Live les joueurs ayant obtenu cette démo dans les premières heures s'ils la lançait en mode coop' en ligne.

Le problème réside dans cette deuxième étape qui pénalise également les joueurs nippons car ils ne peuvent plus jouer en ligne non plus et sont également déconnectés du Live Xbox. De plus la démo était rendue complètement inutilisable sur votre console, même en mode solo. Devant l'ampleur de cette affaire (une première tout de même pour une simple démo !), Capcom et Microsoft ont été contactés par des milliers de joueurs. Capcom U.S.A. a été le premier à s'exprimer sur le sujet (par l'intermédiaire de Cris Kramer, directeur de la communication) pour indiquer qu'il n'avait aucune idée de ce qui pouvait bien se passer...

Kramer indique que Capcom Japan et Microsoft travaillent ensemble pour résoudre ce problème dans les prochaines 24 heures et que nous pourrons tous revenir nous essayer à cette démo dans les prochaines heures !
Chris Kramer, Senior Director of communications and community at Capcom said that Capcom US was aware that players outside Japan had downloaded the demo, but was very surprised to hear about the corruption issue. He assured us that it was not something that was planned or done at the request of Capcom US.

"This is the first that Capcom US has heard of the issue. We are looking into it with Microsoft and Capcom Japan and will have an update in 24 hours or less," said Kramer.

He also let us know that plans were in place to officially release the demo in the US and Europe and that Capcom would soon be making an announcement regarding the release timeline.

"Next week we will also be announcing our official plans for the release of the RE5 demo in US and Europe," said Kramer.
Source : wotrhplaying

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Billy Coen 0
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Dans sa dernière publicité papier pour Biohazard 5, Capcom mise sur les spoilers pour attirer l'attention sur le jeu.



Source : Gamepro
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L'acteur qui incarne Chris dans le premier épisode viral "Cérémonie" a posté sur son blog quelques nouvelles images en rapport avec les futurs épisodes. Les images le montre dans différents endroits comme celui où il se tient allongé dans une baignoire.

D'autres images le montre en compagnie d'une actrice incarnant Sheva.
Sur la troisième page, vous pourrez voir également les croquis exposés de Leon, Claire et Angela lors de la projection en avant-première mondiale de Biohazard Degeneration qui a eu lieu durant le TGS 2008.

Consulter les 11 pages



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En pourparlers depuis quelques temps, NECA a enfin obtenu le droit d'exploiter la licence Resident Evil 5 pour ses prochaines figurines. Nous savons déjà que la série 1 englobera Chris, Sheva et le bourreau à la hache. Chaque figurine articulée contiendra ses propres armes et accessoires. Chaque figurine aura une taille de 7".

Voir le visuel des 3 prototypes.

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Une preview de Resident Evil 5 montrant quelques nouveaux screenshots et un topo sur les ennemis est consultable sur le site Gamepro

Pour finir, Gamepro a entamé une série de Questions/réponses avec l'équipe de développement de Resident Evil 5 au Japon.



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Ada
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Hunk vous informait la semaine dernière, qu'un tournoi Bionic Commando devait avoir lieu le 16 décembre à San Francisco et qu'au cours de celui-ci, il serait possible de jouer à des niveaux inédits de Resident Evil 5.

Le fameux tournoi a donc bien eu lieu hier et Joystiq nous rapporte que l'info a été lâchée, qu'une démo du jeu sortirait "officiellement" - aux USA, donc, début 2009. Pas plus de précisions pour le moment.

Nous devrions par ailleurs avoir des infos sur les fameux niveaux inédits joués à San Francisco hier, dans les heures/jours à venir.

Source : Joystiq
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IGN a mis en ligne une série de nouveaux screenshots et 2 vidéos inédites de Resident Evil 5.

Vidéo N°1 - Refinery
Vidéo N°2 - Warehouse

Source : IGN
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Temp (ReH) a décortiqué le contenu de la démo Xbox Live rendue récemment accessible au Japon.
Vous pouvez ainsi découvrir la liste de tous les items, armes, niveaux et ennemis du jeu. Plus, la liste des Personnages jouables et non jouables et les contenus à dévérouiller du jeu. (dans le mode mercenaires et les différents documents)
Enfin quelques infos sur les titres de l'OST.
Nous ne vous conseillons de vous y rendre que si l'info spoilante massive ne vous rebute guère. Dans le cas contraire, ne cliquez pas sur le lien ci-après qui mène vers le topic du forum ReH en question. Vous voilà prévenus !
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G4TV a assisté aux coulisses du tournage des épisodes "VIRAL" réalisés pour le site KIJUJU de Resident Evil 5.
Marcus Nispel (Directeur du projet des vidéos RE 5 VIRAL) explique cette réalisation.
Voir la Vidéo sur G4TV

Par ailleurs, dans leur émission de ce soir (environ 15 minutes), vous pourrez voir des vidéos encore jamais vues, tirées de la dernière démo exclusive incluant 3 nouveaux niveaux et 2 nouveaux boss. Mais ce n'est pas tout, G4TV promet de revenir sur l'intellignece artificielle des ennemis, les possibilités du mode coop' et le système d'inventaire.
On tonight's show, you'll get to see parts of RE5 no one's ever seen before. That's right! There's a bevy of exclusive demo footage for you to enjoy including three new levels and two new boss battles. But that's not all, we'll also explore enemy A.I., co-op mode and RE5's inventory system.
Update :

La vidéo (première partie) de la preview exclusive de Resident Evil 5 sur G4 TV
La vidéo (deuxième partie) de la preview exclusive de Resident Evil 5 sur G4 TV
La vidéo (troisième partie) de la preview exclusive de Resident Evil 5 sur G4 TV
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Ada
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Capcom a mis en ligne aujourd'hui deux vidéos, 5 nouvelles images ainsi que les jaquettes des versions US et PAL de Resident Evil 5.

Les vidéos :


Jaquette PS3 (USA), Jaquette PS3 (PAL), Jaquette X360 (USA), Jaquette X360 (PAL)
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Hunter beta
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Un nouveau trailer de Resident Evil 5 montrant des morceaux de cinématiques inédites du jeu est disponible. Ce trailer est celui qui avait été diffusé lors de l'avant-première mondiale de Biohazard Degeneration au TGS 2008. Spoiler possible.
Source : RE-Horror
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Horloge "not for sale" distribuée à quelques chanceux lors de l'Event "Bionic Commando" de San Francisco.



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De nouvelles images du niveau 'REFINERY' sont visibles dans la vidéo du 1up show.

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The Horror is Alive s'est procuré le dernier numéro du magazine Famitsu, qui nous apprend qu'en début d'année prochaine, un trailer de Resident Evil 5 sera disponible au téléchargement sur le Playstation Network et sur le Xbox Live. Ce trailer serait celui du TGS 2008, celui que nous n'avons pu voir qu'en version filmée sur les stands du TGS, mais il est possible qu'il soit légèrement différent.

Source : The Horror is Alive
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Pour ceux qui ne savent pas encore en quoi consiste le mode coop' dans Resident Evil 5, Gametrailers a interviewé une nouvelle fois Chris Kramer (Capcom USA) sur le sujet :
Interview avec Chris Kramer
Gametrailers s'est aussi attaché à faire les premières comparaisons (très proches) entre les versions PS 3 et Xbox 360 du jeu.
PS3 VS XBOX 360

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La liste des trophées (succès) de Resident Evil 5 sur PS3 est consultable ICI.
À ne regarder que si vous souhaitez vraiment prendre de l'avance sur les trophées que vous aurez à débloquer dans le jeu.

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Capcom a envoyé aux diverses rédactions leurs voeux de saison sur une jolie carte de circonstance.

Capcom en profite pour nous informer de leur présence au CES de Las Vegas du 8 au 11 janvier 2009. Et la possibilité de voir tourner le mode coop' de Resident Evil 5.
Mais également ceci !


Friday evening, Jan. 9, 8 PM - 12 AM:

positively HUGE Resident Evil 5 event happening at Planet Hollywood.
Come play RE5 projected seven stories tall on the Planet Hollywood towers, followed by a reception indoors that showcases all of our hot titles coming at the beginning of 2009.
The private event will begin outdoors (bring a jacket!) at Planet Hollywood's pool on the 6th floor, then move inside for food, drinks and games.
RSVP right away!

Vendredi 9 janvier au soir, de 20h à minuit :

Planet Hollywood sera le théâtre d'un évènement littéralement ENORME concernant Resident Evil 5.
Venez jouer à RE5, projeté sur les tours Planet Hollywood sur une surface grande comme sept étages, puis entrez à l'intérieur pour assister à une réception faisant la promotion de tous nos titres majeurs qui sortiront début 2009.
Cet évènement privé commencera à l'extérieur (apportez une veste !), près de la piscine du Planet Hollywood au 6ème étage, et se poursuivra à l'intérieur pour le buffet, les boissons et les jeux.
Répondez rapidement SVP !
J'en profite pour souhaiter à tous nos visiteurs, de Joyeuses Fêtes de fin année, au nom de toute l'équipe de Biohazard France !
Joyeux Noël à tous !

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Message posté sur le forum de Capcom Europe :
À tous les fans Hardcore de Resident Evil, nous allons organiser une présentation en avant-première (probablement dans nos locaux à Londres) d'un nouveau niveau (rien à voir avec la démo) de Resident Evil 5 en mode coop' pour 30 heureux chanceux de la communauté, et ce, un mois avant la sortie du titre. Il y aura peut-être même quelques pizzas ! Les dates restent à confirmer mais les dates pressenties à la mi-février pourraient être choisies entre le 11 et le 13 février 2009.
Source : Forum Capcom Europe

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Famitsu nous dévoile à quoi va ressembler la "Deluxe Edition" pour Xbox 360, au Japon, accompagnée du CD "Selection Track" qui comprendra une sélection des pistes musicales du jeu. Le tout sera contenu dans une boîte métallique.



Source : Famitsu
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Le Playstation Store Japonais de la PS3 vous propose de télécharger la vidéo HD du trailer de Biohazard 5, vu lors du TGS 2008.
Taille 203 Mo

Par ailleurs, il est désormais possible de télécharger pour 600 JPN Yens, la version PSX de Biohazard 3 Last Escape et d'y jouer sur sa PS3 ou sur sa PSP, au choix. De quoi passer de bonnes fêtes de fin d'année ^^



Merci à Thanatos.
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Hunk
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