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Resident Evil Veronica (Remake)

Publié : 05 juin 2026, 23:15
par Evilboss88
Code veronica c'est officiel et ça claque !

Re: Resident Evil Veronica (Remake)

Publié : 05 juin 2026, 23:43
par Magnum

OOOUUUIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!!!!!! :love :love :love


Je l'ai vite reconnu quand j'ai vu la porte de l'appartement à l'ambiance parisienne s'ouvrir et révéler le sol carrelé. Déjà pour la direction artistique de Paris, j'avais pensé à Claire recherchant Chris dans l'appartement de ce dernier, mais je n'en étais pas sûr...
C'est pile au moment où j'ai vu le sol carrelé avec les murs verts/blancs ressemblant à ceux du RHCCC de Requiem que j'ai eu la certitude que c'était bien Code Veronica. Capcom se trahit toujours avec ses assets. ^^

Apparemment, ça s'appellera VERONICA tout court, et pas Code Veronica. Mais je suppose que le titre complet sera :
Resident Evil VERONICA.

J'aime beaucoup ce que je vois et à l'instant même où je l'avais reconnu, j'ai gueulé comme un fou !
Déjà, ça commence à devenir un classique de mettre une intro/un prologue en vue subjective dans les Resident Evil modernes et les remakes. Claire se fait capturer par Umbrella, et plus précisément par... HUNK ?!
Oh le truc de fou ! Rien que cette annonce qui a fait démarrer le SGF sur les chapeaux de roues, ça a fait ma journée !
:love :jumper :saint

Re: Resident Evil Veronica (Remake)

Publié : 05 juin 2026, 23:49
par Clyde
Bon, ben voilà, c'est enfin officiel.
Sacré Capcom qui nous refait le même coup que l'annonce de RE2R avec une scène en FPS pour cacher jusqu'au bout la nature du jeu.
Bon par contre, l'acting de la vieille ça ne prend pas du tout...ça sonne tout faux. :lol On dirait Cecile de Metal Gear Solid Peace Walker en pire.

Resident Evil Veronica (Remake)

Publié : 06 juin 2026, 03:13
par Magnum
Sujet créé afin de discuter tranquillement du remake de Code Veronica fraîchement officialisé par Capcom au Summer Game Fest 2026, et bien sûr après avoir demandé l'avis du staff.
Le remake arbore un nouveau titre, en s'appelant sobrement Resident Evil Veronica. C'est ainsi que j'ai décidé de nommer le topic, tout en précisant entre parenthèses qu'il s'agit d'un remake. En espérant que cela convienne à tout le monde.

II y a quelques derniers messages de l'ancien topic "Code Veronica : pour ou contre un remake ?" qui auraient besoin d'être déplacés, maintenant que la question est réglée. Si un membre du staff veut bien déplacer les derniers messages répondant à l'annonce du SGF, ceux qui ont été postés dans la nuit entre le 5 et le 6 juin, SVP... Merci d'avance. :))

J'ai déjà donné un premier avis à chaud, mais j'en profite pour ajouter que je suis vraiment très content et rasséréné que le remake ait été enfin confirmé. Tout indiquait sur la toile qu'il serait annoncé, mais j'avais besoin d'une confirmation pour avoir l'esprit tranquille. Et même si on n'a pas vu grand chose, le peu qui a été montré est déjà une bien belle mise en bouche. Faut dire que j'étais dans tous mes états, haha !

Bref, je vous invite tous à parler de ce nouveau remake ici, avec grand plaisir !

Re: Resident Evil Veronica (Remake)

Publié : 06 juin 2026, 07:29
par Patrick
Le remake que je désirais le plus après RE2 et RE3. :love

Le jeu s'annonce magnifique et Claire est très canon selon les screenshots. Lara Croft aura de la compétition l'an prochain. Je pense que c'est le remake qui me hype le plus depuis le remake de RE2. :jumper

Et j'aime bien cet nouvelle appellation simple mais efficace, Resident Evil Veronica.

Re: Resident Evil Veronica (Remake)

Publié : 06 juin 2026, 08:29
par Lurka
ENFIN le ramake que tout le monde attendait !

Quand j'ai vu l'intro en mode FPS j'avais un petit doute sur ce qu'on voyait. Je me suis fais berner par la vieille :p
Et là, dès que j'ai vu le grand V du titre, le doute n'étais plus permis.

On aura donc une nouvelle intro. C'est beau, voir même méga beau. On peut voir quelques personnages comme Claire, Alfred et probablement Hunk. Si vous avez l'œil on peut même apercevoir Steve. J'ai mis la vidéo en ralenti au moment ou quelqu'un enfile sa capuche, et les cheveux sont un peu roux.

Il y a l'air d'y avoir quand même pas mal de petits changements. Je fais confiance à Capcom et je sais qu'ils vont respecter le modèle d'origine.

Aura-t-on le meilleur RE tout confondus entre remake, principaux et spin off à sortir depuis Code Veronica OG ? Il y a de fortes chances.
2027 va être looooong.

Re: Resident Evil Veronica (Remake)

Publié : 06 juin 2026, 08:44
par Silver Wolf
Super hypé et soulagé aussi. Il a l'air magnifique et grandiose. J'espère juste que la vue fps ne sera que pour l'intro comme le 3 et qu'ils ne veulent pas nous faire un jeu plus flippant à la Outlast.

Re: Resident Evil Veronica (Remake)

Publié : 06 juin 2026, 13:44
par Grem
Pour l'instant, je vais éviter de faire trop de commentaires et j'attend d'en voir plus.

Mais il y a de vrais points positifs : on reconnaît très bien Rockfort et je suis content d'entendre que la musique semble du même style que celle de l'original si l'on en croit le thème du trailer.

C'est HYPER important pour moi que Veronica respecte la musicalité du jeu original.

Re: Resident Evil Veronica (Remake)

Publié : 06 juin 2026, 13:54
par Jericho
Le voilà enfin le fameux remake !! Je rejoins la plupart d'entre vous, ça s'annonce grandiose !

Re: Resident Evil Veronica (Remake)

Publié : 06 juin 2026, 19:30
par Patrick
Lurka a écrit : 06 juin 2026, 08:29 Aura-t-on le meilleur RE tout confondus entre remake, principaux et spin off à sortir depuis Code Veronica OG ? Il y a de fortes chances.
Pour beaucoup de monde, RE9 sera difficile à battre. Mais il y a des chances que Veronica soit le meilleurs remakes. Et le fait qu'il sorte après celui de RE4 est peut-être la meilleurs chose finalement. Il sera potentiellement un plus gros et plus beau jeu. Et c'est mérité pour un épisode qui était de loin supérieur à RE4 selon mon opinion. Encore aujourd'hui, je vois toujours Code Veronica comme le véritable RE4. Le ''vrai'' RE4 est pour moi une anomalie. Un jeu vidéo grandiose mais une mauvaise suite qui fait plus spinoff conceptuellement et scénaristiquement. Le remake de RE4 lui a offert une forme de rédemption en terme de suite principale mais j'ai toujours des réticences à le voir comme étant le véritable quatrième opus numéroté.
Silver Wolf a écrit : 06 juin 2026, 08:44 Super hypé et soulagé aussi. Il a l'air magnifique et grandiose. J'espère juste que la vue fps ne sera que pour l'intro comme le 3 et qu'ils ne veulent pas nous faire un jeu plus flippant à la Outlast.
REmake Veronica sera sans aucun doute en TPS. Dans le meilleurs des cas, il fera les deux vues comme RE9uiem.
Grem a écrit : 06 juin 2026, 13:44C'est HYPER important pour moi que Veronica respecte la musicalité du jeu original.
Et comment! C'est l'une des meilleurs soundtrack de la série.

Re: Resident Evil Veronica (Remake)

Publié : 06 juin 2026, 19:40
par Jericho
Patrick a écrit : 06 juin 2026, 19:30 REmake Veronica sera sans aucun doute en TPS.
C'est confirmé que le jeu sera en TPS ;) .

Vous avez remarqué au tout début du trailer, le café parapluie :p . Je trouve ce genre de détail intéressant.

Re: Resident Evil Veronica (Remake)

Publié : 06 juin 2026, 23:54
par Magnum
Patrick a écrit : 06 juin 2026, 07:29 Et j'aime bien cet nouvelle appellation simple mais efficace, Resident Evil Veronica.
Pareil que toi, mec. En plus d'être hypé comme jamais, je trouve le choix du nouveau titre en Resident Evil Veronica très approprié et plus efficace sans pour autant verser dans l'originalité, mais ça ne pouvait pas être mieux. Donc c'est parfait.
Et ce pour plusieurs raisons.
1 - Ça permet de le distinguer de l'original.
2 - C'est plus court à prononcer.
3 - Le terme Veronica à lui-seul en dit long sur la thématique et le lore du jeu.
4 - Veronica est un prénom féminin que je trouve très joli et raffiné.
5 - Le terme Code n'était pas forcément nécessaire à la base pour la désignation du titre.

Lurka a écrit : 06 juin 2026, 08:29 Si vous avez l'œil on peut même apercevoir Steve. J'ai mis la vidéo en ralenti au moment ou quelqu'un enfile sa capuche, et les cheveux sont un peu roux.
Je me suis fait la même réflexion que toi pour l'homme à la capuche. C'est certainement Steve, j'en suis sûr à 99%,. La silhouette m'y a fait penser instinctivement ainsi que la forme de la tête (la coiffure), mais je n'ai pas eu le temps de voir s'il était roux/châtain. Je n'ai pas mis de ralenti pour ma part, mais j'ai visionné le trailer au moins 6 ou 7 fois. Tellement la hype atteint les nuages... Que dis-je ? L'espace intersidéral ! Et je remate encore la vidéo. Je suis comme un gosse là, tellement heureux...

Et sinon, on peut également voir ce qui ressemble à l'entrée de la Prison de l'Île de Rockfort qui sert de carrefour entre le cimetière, la zone de la prison et le chemin menant au Palace et au Centre d'entraînement, avec un camion en flammes écrasé contre un mur. Si vous regardez bien sur le mur du bâtiment en hauteur, au-dessus de la grande porte, on peut apercevoir les armoiries de la famille Ashford. À 3:13 de la vidéo.

Silver Wolf a écrit : 06 juin 2026, 08:44 J'espère juste que la vue fps ne sera que pour l'intro comme le 3 et qu'ils ne veulent pas nous faire un jeu plus flippant à la Outlast.
À la Outlast ? Je ne pense pas. Le seul RE qui se rapproche d'un Outlast, c'est RE7 qui s'en était plus ou moins inspiré.
L'orientation de Veronica sera bien différente, mais restera dans le même ton que l'original, tout en adoptant la formule des remakes pour nous surprendre. Déjà, ça commence à devenir une tradition dans beaucoup de remakes de différentes séries de jeux vidéo en général, mais Capcom avait peut-être déjà servi de source d'inspiration avec RE2 Remake... Ils ont réussi à rendre important quelque d'anecdotique en le développant, comme le fait que Claire se rende à Paris à la recherche de son frère Chris. C'était à peine effleuré et assez survolé dans l'intro de l'original. Là, ils en ont fait carrément une intro-prologue en vue subjective. Et ce sera certainement la seule séquence du jeu qu'on aura en vue subjective. Le jeu sera essentiellement en vue à la 3ème personne, il n'y a aucune crainte à avoir à ce niveau-là. S'il y a une autre séquence de jeu en vue à la première personne en plus de cette intro à Paris, tout au plus ce sera une courte séquence flashback et narrative, ou un truc du genre, si tant est que c'est prévu dans les têtes pensantes de l'équipe de développement. Bien sûr, il y a toujours la possibilité de faire comme dans Requiem, avec une vue FPS et une vue TPS, mais vu l'ambition que reflète ce remake, je doute fort que Capcom aille aussi loin. Ça se prêtait mieux à Requiem, mais pour Veronica, ce sera certainement full TPS.

Patrick a écrit : 06 juin 2026, 19:30 Encore aujourd'hui, je vois toujours Code Veronica comme le véritable RE4. Le ''vrai'' RE4 est pour moi une anomalie. Un jeu vidéo grandiose mais une mauvaise suite qui fait plus spinoff conceptuellement et scénaristiquement. Le remake de RE4 lui a offert une forme de rédemption en terme de suite principale mais j'ai toujours des réticences à le voir comme étant le véritable quatrième opus numéroté.
Ah ? Intéressant, et je comprends ce que tu veux dire, c'est en effet une façon de voir les choses. Mais pour moi, personnellement, je vois plus Code Veronica comme le vrai Resident Evil 3, que le vrai Resident Evil 4. Pour la simple et bonne raison qu'il s'agit de la suite logique et directe de Resident Evil 2, puisque Claire poursuit sa quête de rechercher son frère Chris alors qu'elle vient à peine de survivre au cauchemar de Raccoon City en s'échappant avec l'aide de Leon et Sherry. Parce que Code Veronica (et Veronica aujourd'hui pour le remake), c'est avant tout l'aventure de Claire. C'est on ne peut plus Claire. Désolé, j'ai pas pu m'en empêcher lol !
Pour autant, ce n'est pas parce Resident Evil/Biohazard 3 OG (Nemesis/Last Escape) se déroule en parallèle, avant et après le 2, que je fais partie de ceux qui le considèrent comme une vulgaire extension du 2 simplement parce que je vois plus Code Veronica comme le vrai RE3. Surtout que le RE3 original est un de mes chouchous RE. Mais Code Veronica était tellement magique, tellement ambitieux pour son époque... C'est pourquoi je ne doute pas un seul instant que ce remake sera le plus ambitieux de tous les remakes de la série sortis à ce jour. Peut-être même le RE le plus ambitieux, toutes catégories confondues. Je suis bien conscient qu'on n'a encore rien vu et que je m'emballe peut-être un peu vite, mais ce coup-là, je le sens bien. Ça sent bon, ça sent même très bon. Et même si Requiem m'a un petit peu déçu, je reste très confiant et optimiste pour Veronica. Ce sera d'un tout autre calibre.

Grem a écrit : 06 juin 2026, 13:44C'est HYPER important pour moi que Veronica respecte la musicalité du jeu original.
Patrick a écrit : 06 juin 2026, 19:30 Et comment! C'est l'une des meilleurs soundtrack de la série.
C'est même carrément LA MEILLEURE OST de la série ! Code Veronica est sans l'ombre d'un doute le Biohazard qui m'a le plus fait ressentir de choses rien qu'avec sa sounctrack majestueuse. J'en ai même pleuré, littéralement, et ce à de nombreuses reprises en ressentant différentes émotions. Juste après il y a RE2 OG, qui atteint à peu près le même niveau d'excellence au niveau musical selon moi.

Sinon, j'ai également reconnu le style musical de l'original dans le trailer, lorsque les images de Rockfort Island commençaient à apparaître en mode flashback/extraits avec une grande classe. Oh là là là, si c'est dans le même ton, ça promet d'être magistral ! Pour le moment, ça a l'air bien parti car les dévs semblent avoir bien cerné l'essence musicale du jeu d'origine pour le peu qu'on a entendu. Espérons que cela vale pour tout le jeu. Pour moi aussi c'est TRÈS IMPORTANT que l'OST soit respectée et à la hauteur de l'original. L'OST étant l'un des plus gros atouts du jeu original, rendant l'aventure extrêmement immersive.
Il y a toujours le risque que ce soit un peu étouffé et discret comme c'est le cas dans les remakes, mais quand bien même ça soit le cas, j'ose espérer que ça restera assez audible et vivant, et surtout fidèle tout en apportant de la nouveauté. Et puis, j'ai appris à accepter le style de musique des remakes, mais il faut que ce soit fidèle et respectueux. Ils n'ont pas intérêt à se vautrer. Je fonde beaucoup d'espoirs là-dessus, comme dans d'autres critères du jeu évidemment.

À noter qu'on entend des sonorités au violon dans le trailer, ce qui colle beaucoup à la noblesse et à la caste dont appartient la lignée de prestige des Ashford, mais rien ne dit que ce thème au violon sera retenu dans le jeu final, car il arrive que certains morceaux musicaux restent propres et inédits aux trailers. On verra, mais j'aime bien.


Jericho a écrit : 06 juin 2026, 19:40 Vous avez remarqué au tout début du trailer, le café parapluie :p . Je trouve ce genre de détail intéressant.
Oui, le parapluie faisant inexorablement référence à Umbrella. C'est bien vu. Et il y a d'autres références ou assets de la série si on observe bien. Le couloir de l'entrée de l'immeuble avec le sol carrelé et les murs verts/blancs/gris, ainsi que les escaliers de l'immeuble, rappellent beaucoup le Rhodes Hill de Requiem dans la colorimétrie comme je l'ai déjà dit plus haut. C'est comme ça que j'ai vite compris qu'il s'agissait du remake de Code Veronica. Sûrement des assets réutilisés comme Capcom le fait bien souvent dans ses prods RE.

Une fois qu'on pénètre dans l'appartement de Chris, la vieille dame fait un commentaire (directement doublé en français) en disant "Oh là là, mais quelle pagaille..." (à une 01:20 de la vidéo plus haut). Ceci est clairement une référence à Resident Evil 2 original et Resident Evil 3 original lorsqu'on examine le bureau de Chris dans le bureau des S.T.A.R.S du commissariat.
Dans Biohazard 2 OG, ça disait "L'entretien de ce bureau laisse à désirer. Comme son propriétaire d'ailleurs...".
Dans Biohazard 3 OG, ça disait "C'est le bureau de Chris, membre de l'équipe S.T.A.R.S. Ce désordre reflète sûrement la personnalité du propriétaire des lieux..."
Tous ces commentaires démontrent que Chris n'est pas du tout un personnage à cheval sur le rangement. C'est un détail tout con, mais j'aime bien que ce trait de personnalité soit respecté.

Le briquet sur la table et le paquet de cigarettes à côté ne sont pas s'en rappeler le fait que Chris a toujours été fumeur, et ce depuis le premier jeu de 1996 où il apparait en s'allumant une clope avec son zippo dans l'intro du cast en film. On le voit également fumer une cigarette dans son 4x4, dans RE Village.

Il y a une boîte de biscuits appelée "Délices du Marquis" que Claire saisit dans sa main droite et examine. Cela pourrait être une référence au Duc de Resident Evil Village, car le titre de Marquis est un titre de noblesse intermédiaire se situant entre celui de Duc et celui de Comte. Je dis ça, je dis rien...

On aperçoit une plante verte dans un pot sur le rebord d'une fenêtre en arrière-plan, dans la cuisine. Faisant référence aux traditionnelles herbes vertes de la série qui poussent à l'origine à Raccoon City.

Les documents en vrac sur la table pourraient bien se rapporter à l'enquête de Chris sur Umbrella. Il y a un appareil photo également, qui corrobore le fait que Chris mène une enquête sérieuse. Et il y a aussi un takie-walkie, faisant référence à la radio de Resident Evil 1. Bref, on peut voir dans ses affaires du matos de S.T.A.R.S.

L'épilogue bonus de Chris dans Resident Evil 3 Nemesis/Biohazard 3 Last Escape le présente dans une sorte de terrasse de café à l'ambiance très parisienne. Ce n'est qu'un détail, mais ça montrait déjà à l'époque, avant même la sortie du Code Veronica originel, que Chris passe quelques temps à Paris, d'où le fait d'expliquer son séjour à Paris en expliquant qu'il a probablement loué un appart dans la capitale française. Encore une fois, on développe quelque chose qui était anecdotique à l'époque dans un remake, et j'adore le principe. Voici d'ailleurs l'image en question, pour rappel :

Image
Image



Et pour en revenir à l'intro-prologue de Paris. Est-ce que ça signifierait que lorsque Claire se fait kidnapper par Umbrella (à confirmer tout de même si c'est bien HUNK qui la capture en personne), elle sera amenée dans le laboratoire parisien d'Umbrella ?
Ou directement sur l'Île de Rockfort ?
Je l'ai déjà dit quelques fois par le passé, mais puisqu'on en vient je vais le rappeler. Un de mes souhaits serait d'incarner Claire dans le labo parisien d'Umbrella avant de débuter véritablement l'aventure sur l'Île de Rockfort. Du coup, je me demande comment et où se passera la suite de cette introduction dans l'appartement parisien de Chris. Soit le prologue sera différent et on zappe le labo, soit Claire passe par le labo (cinématique ou segment jouable) avant d'être conduite à Rockfort.
Vous en pensez quoi, les gens ?

Re: Resident Evil Veronica (Remake)

Publié : 07 juin 2026, 00:57
par Evilboss88
Hello, toujours pas remis du choc RE Veronica, qui définitivement sonne mieux comme ça effectivement.

- 1126 sur la plaque d'immatriculation c'est vrai que c'est le code sur le tableau squelette dans l'original... vue dans un trailer analyste sur YouTube.

- Petite anecdote sympa Mikami sensei considère code veronica comme le vrais RE2.

- J'espère qu'on aura le choix de la camera comme requiem contrairement à l'introduction de RE3 R.

- J'ai remarqué un passage tout nouveau en forêt, le seul endroit où il y a de la forêt dans code veronica, c'est quand on traverse la passerelle pour aller au palace. Les rumeurs disait vrai ce remake tout en étant fidèle sera aussi en même temps celui qui prendra le plus de liberté... c'est vraiment cool. La direction artistique est folle, la musique du trailer est sublime ça fait plaisir c'est ce qui manquait au opus RE Engine.

- Techniquement le jeux semble encore plus poussé que Requiem le RE Engine fait encore des merveilles. Le chara design de Claire est largement mieux que celui du 2 Remake le visage moins rond plus creuser elle est mieux comme ça.

- Effectivement le personnage avec la capuche c'est 100% steeve, aucun doute !! Sans même voir le visage de Alfred il dégage une prestance...

- Hâte de voir le chara design moderne des personnages de cette opus légendaire.

- Les zombies on l'air plus terrifiant que jamais et j'espère que c'est pour début 2027 car l'attente va être longue.

- Je ne sais pas si les rumeurs du semi open world, la moto etc ... sont vrais ou non me ce trailer ma giflé comme jamais. J'espère que les énigmes seront aussi bien fichu que dans l'original.

- Donc première surprise ce serait Hunk qui capture Claire très intéressant, j'aime quand le loore s'enrichit de tel manière... c'est digne de RE1 Remake et ça fait plaisir.

- La punchline de la mamie sur le rocher pour le désordre dans l'appartement ( référence RE5 évidemment).

- En début de trailer le gros bâtiment en arrière plan serait ce le laboratoire parisien avec le logo umbrella ?

- le café parapluie ☔ les bandes blanche et rouges , le zippo , la plante verte sur le bord de fenêtre... merci capcom qui donne encore une fois une leçon à toutes l'industrie du jeux vidéo.

Re: Resident Evil Veronica (Remake)

Publié : 07 juin 2026, 02:17
par Magnum
Bien vu Evilboss pour la plaque d'immatriculation de la petite voiture rouge que conduit Claire en arrivant dans la rue de l'appartement de Chris. C'est un clin d'œil très sympa, le tableau du squelette de CV.
Au passage, la voiture est une Nissan Micra, de première génération ou deuxième génération (j'ai un doute sur la génération).
Sinon, le médicament en forme de bocal avec la substance blanche, sur le sol juste avant l'attaque surprise des zombies, pourrait faire référence au médicament que Claire remet à Rodrigo dans le jeu original en échange du passe-partout quand elle lui laisse le briquet.

Apparemment, le développement du jeu serait bien avancé, au-dessus de 90% à l'heure actuelle.
L'actrice Jordan MacEwen, qui avait déjà prêté ses traits pour le modèle de Claire dans RE:2 en 2019, a renouvelé l'expérience avec la Claire de RE:V. Mais cette fois, la ressemblance est plus frappante. J'adore son modèle facial, Claire est d'une beauté à couper le souffle, et le RE Engine semble être passé encore une fois à la vitesse supérieure. Son visage semble plus... endurci, j'ai l'impression ? Sans doute parce que le cauchemar qu'elle a vécu à Raccoon City a eu un impact sur elle, trois mois avant les évènements de Veronica, et c'est assez récent à cette époque de la timeline (décembre 1998). Ça a l'air un bon cran au-dessus de Requiem au niveau graphique, qui est pourtant très beau. Mais Veronica, il flatte agréablement la rétine. Et la tenue que porte Claire ressemble pas mal à celle qu'elle porte dans Revelations 2.

Image


Au fait, j'ai trouvé cette vidéo comparative entre le remake et l'original, sur certaines scènes ou moments de jeu se ressemblant.

Re: Resident Evil Veronica (Remake)

Publié : 07 juin 2026, 10:04
par Sly
J'avais mis ma main à couper que Code Veronica ne serait pas présenté au SGF 2026. Je ne pouvais pas concevoir que la foudre tombe deux fois au même endroit, après l'annonce de Requiem au SGF 2025. Ça me paraissait trop tôt, 3 mois seulement après la sortie de Requiem, et c'est toujours le cas. Je ne trouve pas cette annonce judicieuse alors que Requiem est dans une bonne dynamique et est loin d'avoir terminé son suivi.
Résultat, je suis manchot, mais content quand même, bien évidemment, comme pour chaque annonce d'un nouveau Biohazard.

Evilboss, merci pour la plaque d'immatriculation ! Je savais bien que ce nombre m'évoquait quelque chose, sans réussir à mettre le doigt dessus. Si on va plus loin, SP serait quoi ? Skull Painting ? :dent

Le gros bâtiment en arrière plan appartient effectivement à Umbrella, on peut voir le logo de l'entreprise au sommet. Le Café du Parapluie n'est pas qu'un simple clin d'œil pour le joueur, il s'appelle ainsi tout simplement parce qu'il jouxte le QG d'Umbrella, vraisemblablement. ;)
Chapeau d'ailleurs au passage à Capcom pour avoir réussi à créer un panorama parisien sans se sentir obligé de mettre la Tour Eiffel dedans ! :lol

En revanche, l'apparition de Hunk fait vraiment fan service grossier. Déjà il n'a aucune raison d'avoir un masque à gaz, on sent qu'il a cette tenue juste pour que le joueur l'identifie immédiatement mais ce n'est pas cohérent dans le contexte de la surveillance d'une planque et d'un enlèvement en milieu urbain. Et puis, si c'est bien lui qui capture Claire, ça donne encore un coup de boule au lore, car c'est Rodrigo normalement qui la capture...
J'espère qu'il y a une entourloupe et que la partie parisienne de l'intro ne s'arrête pas là. Peut-être qu'il l'emmène dans le bâtiment qu'on voit en arrière plan - il n'est pas là juste pour faire figuration, si ? - et que Claire parvient à se libérer temporairement avant de se faire re-capturer par Rodrigo. Là je dis banco.